Pas besoin d'avoir Internet pour manipuler des figures dans l'espace. Cette page vous guidera pour télécharger et installer ce qu'il faut pour utiliser JMath3D en local sur n'importe quel ordinateur avec un CD ou une clé USB par exemple.
Après avoir téléchargé et copié JMath3D et les fichiers contenant les figures dans le dossier contenant les pages html, il reste à insérer l'applet dans les pages. Ça peut se faire avec un logiciel de création de pages web (insérer applet), ou par copier-coller des exemples de la galerie.
Après avoir inséré l'applet dans une page web, on peut changer les options d'affichage en modifiant ses paramètres.
Exemples d'utilisations des paramètres
Chaque figure est décrite dans son propre fichier portant l'extention .obj .
Introduction au format OBJ : Cette page explique comment écrire ou modifier soi-même ces fichiers.
Documentation complète du format de fichier 3D WaveFront .OBJ (pdf en anglais de 150 ko) -
JMath3D n'utilise que les polygones. Les courbes et les textures ne sont pas prises en compte.
Logiciels 3D gratuits qui peuvent importer / exporter des fichiers obj. La plupart tourne sur tous les systèmes d'exploitation :
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Il s'agit de l'animation qu'on peut voir sur la page d'accueil et dans la galerie de patrons. Ce tutoriel vous guidera pas à pas : création du cube tronqué, couleurs, noms des points, ouverture du patron, jusqu'à l'insertion finale dans une page web. |