logo

› Insertion page web

Documentation de JMath3D

Insertion de l'applet dans une page web.

Le navigateur de vos visiteurs devra au minimum être équipé de Java 1.6. Informez-les, et proposez-leur un lien vers http://java.com (Sun Microsystems) pour télécharger la dernière version de la machine virtuelle java.

Vous aurez sans doute besoin des fichiers de description des figures (fichiers .obj, .g3 ou .g3w).
Il faut ensuite insérer quelques lignes dans le code HTML de votre page avec un éditeur de texte :

<!-- Code d'insertion de l'applet JMath3D -->
<script src="http://jmath3d.aspirine.org/download/deployJMath3D.js"></script>
<script>
	var parametres = { model:"cube.obj", couleurfond:"#e0e0ff" };
	deployJMath3D.runApplet(500, 400, parametres);
</script>
<!-- Fin du code de l'applet -->
    
Les dimensions de l'applet sur la page sont données en pixels, ici 500×400.
Le paramètre "model" donne le nom du fichier (ici un .obj).
Les autres paramètres d'affichage (couleurs, direction du regard, noms de points, animation etc) sont détaillés sur cette page.