Le navigateur de vos visiteurs devra au minimum être équipé de Java 1.6. Informez-les, et proposez-leur un lien vers
http://java.com (Sun Microsystems) pour télécharger la dernière version de la machine virtuelle java.
Vous aurez sans doute besoin des fichiers de description des figures (fichiers .obj, .g3 ou .g3w).
Il faut ensuite insérer quelques lignes dans le code HTML de votre page avec un éditeur de texte :
<!-- Code d'insertion de l'applet JMath3D --> <script src="http://jmath3d.aspirine.org/download/deployJMath3D.js"></script> <script> var parametres = { model:"cube.obj", couleurfond:"#e0e0ff" }; deployJMath3D.runApplet(500, 400, parametres); </script> <!-- Fin du code de l'applet -->Les dimensions de l'applet sur la page sont données en pixels, ici 500×400.