Pour faire tourner la vue, déplacer la souris dans le cadre en maintenant son bouton gauche cliqué.
Pour faire pivoter la caméra sur elle-même, faire la même chose avec le bouton droit.
Pour zoomer, utiliser la molette.
![]() dinosaur.obj |
![]() humanoid_quad.obj humanoïde en quadrilatères |
![]() humanoid_tri.obj humanoïde en triangles |
![]() magnolia.obj |
![]() shuttle.obj navette |
![]() icosaedre_tronque.obj icosaèdre tronqué |
![]() jmath3d.obj logo JMath3D |
![]() trinoid_240.obj Trinoïde (trouvé sur javaview.de) |