Pour faire tourner la vue, déplacer la souris dans le cadre en maintenant son bouton gauche cliqué.
Pour faire pivoter la caméra sur elle-même, faire la même chose avec le bouton droit.
Pour zoomer, utiliser la molette.
Il est possible de créer facilement d'autres prismes à base régulière avec le générateur de prismes et pyramides
![]() pave_droit_carre.obj pavé droit, base carrée |
![]() pave_droit_reglable.g3 pavé droit réglable |
![]() pave_base_mobile.g3 pavé droit avec une base mobile (déplacer M) |
![]() prisme_triangle.obj base triangulaire |
![]() prisme_triangle_eq.obj base triangulaire équilatérale |
![]() prisme_triangle_rect.obj base triangulaire rectangle |
![]() prisme_pentagone.obj base pentagonale |
![]() prisme_hexagone.obj base hexagonale |
![]() prisme_heptagone.obj base heptagonale |
![]() prisme_octogone.obj base octogonale |
![]() prisme_octakaidecagone.obj base octakaidécagonale (18 côtés) |