# JMath3D # Prisme droit. # Chaque base est un hexagone régulier. v 1 0 0 v 0.5 -0.866025 0 v -0.5 -0.866025 0 v -1 0 0 v -0.5 0.866025 0 v 0.5 0.866025 0 # Sommets de la seconde base v 1 0 2 v 0.5 -0.866025 2 v -0.5 -0.866025 2 v -1 0 2 v -0.5 0.866025 2 v 0.5 0.866025 2 # Bases f 1 2 3 4 5 6 f 12 11 10 9 8 7 # Faces latérales f 1 7 8 2 f 2 8 9 3 f 3 9 10 4 f 4 10 11 5 f 5 11 12 6 f 6 12 7 1 # 12 vertices, 8 faces