# JMath3D # Prisme droit. # Chaque base est un triangle équilatéral. v -0.5 -0.866025 0 v -0.5 0.866025 0 v 1 0 0 # Sommets de la seconde base v -0.5 -0.866025 2 v -0.5 0.866025 2 v 1 0 2 # Bases f 1 2 3 f 6 5 4 # Faces latérales f 1 4 5 2 f 2 5 6 3 f 3 6 4 1 # 6 vertices, 5 faces