Pour faire tourner la vue, déplacer la souris dans le cadre en maintenant son bouton gauche cliqué.
Pour faire pivoter la caméra sur elle-même, faire la même chose avec le bouton droit.
Pour zoomer, utiliser la molette.
![]() tetraedre_regulier.obj régulier |
![]() tetraedre_trirectangle_regulier.obj trirectangle régulier |
![]() tetraedre.obj quelconque |
![]() tetraedre_section_plane.obj section plane |